Sub-Klassen - Red Branch Company - 08.08.2022
Sub-Klassen
Sub-klassen sind ein Merkmal des MMORPG Elder Tale. Charaktere in Elder Tale können eine von über 90 verschiedenen Sub-Klassen haben, die dem Spieler entweder Boni bieten oder einfach als Rollenspiel-Werkzeug dienen können.
Zur Spielzeit wurden die Sub-Klassen in drei Typen unterteilt: Production, Role-Play und Titles. Sie konnten erworben werden, indem man sich einem NPC mit der "Sub-Klassenwechsel-Quest" näherte. Einige Sub-klassen erfordern keine weiteren Aktionen und können sofort erworben werden, während andere zuerst das Leveln einer anderen Sub-Klasse oder das Abschließen einer Reihe von Quests erfordern.
Da jeweils eine Sub-Klasse verwendet werden kann, werden die Erfahrungspunkte und Fähigkeiten der meisten vorherigen Sub-Klassen einfach "überschrieben" und können mit der entsprechenden Quest zurückgewechselt werden. Ausgenommen hiervon sind besonders spezielle, schwer zu beschaffende oder anlassbezogene Sub-Klassen; diese erfordern eine Quest zum Entfernen der Sub-Klassen, die sämtliche erlangten EXP und Fähigkeiten löscht, bevor der Spieler zu einer neuen Sub-Klasse wechseln kann.
Während Abenteurer auf die zwölf Hauptklassen beschränkt sind, können People of the Earth sämtliche Sub-Klassen als eigene Klasse benutzen. Einige Sub-Klassen sind nur bei Earthlings zu finden, obwohl es Fälle gab, in denen Entwickler auf vielfachen Wunsch frühere Berufe, die vorher nur für Earthlings verfügbar waren, als Spieler-Subklasse implementierten. Es gibt auch spezielle, von Spielern erstellte Verträge, welche People of the Earth Sub-Klassen gewähren können. Dies wurde allerdings erst nach der Katastrophe möglich.
Sub-Klassen haben inzwischen mehr Potenzial als ihre früheren Gegenstücke im Spiel, z. B. sind Köche in der Lage, Speisen mit echtem Geschmack zu kreieren. Infolgedessen begannen sich Overskills zu entwickeln, die es ermöglichten, Magie und Objekte zu erschaffen, die vorher nicht in Elder Tale existierten.
(NOTE: Deine Subclass-Idee taucht hier nicht auf? Dann schlag sie uns gerne vor und teile uns mit, wie sie zu erhalten ist ♥ )
Production Subclasses |
| beschreibung |
Alchemist |
2 |
Apothecary |
2 |
Armorer |
2 |
Artificer |
2 |
Blacksmith |
2 |
Brewer |
2 |
Chef |
2 |
Carpenter |
2 |
Counterfeiter |
2 |
Instrument Crafter |
2 |
Gemsmith |
2 |
Juweler |
2 |
Mechanic |
2 |
Magical Artificer |
2 |
Perfumer |
2 |
Scribe |
2 |
Swordsmith |
2 |
Tailor |
2 |
Weaponsmith |
2 |
Woodworker |
2 |
Role-Playing Subclasses |
| beschreibung |
Accountant |
2 |
Acrobat |
2 |
Animal Trainer |
2 |
Apprentice |
2 |
Arcanist |
2 |
Architect |
2 |
Astrologer |
2 |
Avenger |
2 |
Berserker |
2 |
Border Patrol |
2 |
Bug Tamer |
2 |
Butler |
2 |
Carpenter |
2 |
Cartographer |
2 |
Chindon'ya |
2 |
Civil Servant |
2 |
Coachman |
2 |
Collector |
2 |
Commander |
2 |
Courtesan |
2 |
Crusher |
2 |
Curseblade |
2 |
Dairy Farmer |
2 |
Courier |
2 |
Demon Beast Tamer |
2 |
Detective |
2 |
Diva |
2 |
Doctor |
2 |
Dragon Tamer |
2 |
Dragon Warrior |
2 |
Duelist |
2 |
Elder Maid |
2 |
Explorer |
2 |
Farmer |
2 |
Fisherman |
2 |
Fletcher |
2 |
Florist |
2 |
Food Fighter |
2 |
Forager |
2 |
Fortune Teller |
2 |
Fugitive |
2 |
Gambler |
2 |
Gladiator |
2 |
Gunner |
2 |
Herbalist |
2 |
Hero |
2 |
Hitman |
2 |
Holy Warrior |
2 |
Housekeeper |
2 |
Housewife/Househusband |
2 |
Hunter |
2 |
Idol |
2 |
Body Double |
2 |
Knight |
2 |
Landlord/Landlady |
2 |
Magical Girl |
2 |
Maou |
2 |
Mahout |
2 |
Maid |
2 |
Mercenary |
2 |
Merchant |
2 |
Miner |
2 |
Musician |
2 |
Mystic Rogue |
2 |
Necromancer |
2 |
Negotiator |
2 |
Noble |
2 |
Nomad |
2 |
Novelist |
2 |
Outlaw |
2 |
Painter |
2 |
Phantom Thief |
2 |
Pirate |
2 |
Poison User |
2 |
Precant |
2 |
Prospector |
2 |
Puppeteer |
2 |
Rogue |
2 |
Rune Knight |
2 |
Rune Master |
2 |
Salesperson |
2 |
Scout |
2 |
Secretary |
2 |
Sigilmancer |
2 |
Spy |
2 |
Survivor |
2 |
Tactician |
2 |
Talismancer |
2 |
Tracker |
2 |
Trapper |
2 |
Undead Hunter |
2 |
Vampanella |
2 |
Vendor |
2 |
Wanderer |
2 |
Wand Fighter |
2 |
Wand Master |
2 |
War Priest |
2 |
Title based Subclasses |
| Titel sind eine spezielle Art von Sub-Klasse, die von Spielern nur nach Abschluss einer bestimmten Aufgabe oder Ausrüstung freigeschaltet werden können. Einige gelten aufgrund der begrenzten Anzahl von Spielern, die sie erwerben können, als legendär und wurden bereits von berühmten Spielern seit Beginn des Spiels erworben. Sie sind dafür bekannt, Fähigkeiten zu gewähren, die Spielern im und außerhalb des Kampfes zugutekommen. |
Admiral |
Der Admiral ist ein Oberbefehlshaber der Marine, ein General, der eine Flotte von Schiffen anführt, und auch eine der höchstrangigen militärischen Sub-Klassen. Abenteurer können auf zwei Wegen Admiral werden: Pirat → Admiral oder Ritter → Kommandant → Admiral.
Sie erwerben Schiffsführungsfähigkeiten und Boni auf Gewässern ähnlich des Piraten sowie Kommandofähigkeiten ähnlich denen des Kommandanten, obwohl letztere auf Seeschlachten beschränkt sind, die nur in Events oder Spezialquests verfügbar sind. Während diese Quests bei Adventurer wegen ihres Inhalts beliebt sind (groß angelegte Schlachten gegen große Schiffsflotten, die von bösen Piraten oder Meeresmonstern wie dem Kraken angeführt werden), unterscheiden sich Admirale nicht wesentlich von Piraten für Gelegenheitsspieler.
Für People of the Earth bleibt der Weg zum Admiral weitgehend identisch: Entweder wird ein Ritter Kommandant und nach einer langen Militärkarriere in der Marine ernannt, oder ein Pirat erlangt genug Macht und Ansehen, damit eine Nation ihn ausrufen und ihm den Titel verleihen kann. Unabhängig davon ist Admiral eine bekannte Sub-Klasse mit geringer Bevölkerungszahl und hohem sozialen Status unter den Earthlings. Admirale erhalten die Fähigkeit, mit ihren Untergebenen in einem bestimmten Bereich via Telepathie zu kommunizieren, was für sie und ihre begrenzte Kommunikationstechnologie äußerst nützlich ist. |
Champion |
Champion steht für diejenigen, die unter den vielen Gladiatoren, die in Arenakämpfen antreten, den Titel des Champions gewonnen haben, indem sie eines der zahlreichen existierenden Kolosseum dominiert haben. Da es nur einen Champion pro Kolosseum geben kann, ist es eine seltene Sub-Klasse für Adventurer, noch mehr für People of the Land.
Die verfügbaren Fähigkeiten sind fast die gleichen wie die des Gladiators, und die beiden Sub-Klassen sind auch mehr oder weniger austauschbar: Ein Spieler behält sein Gladiator-Level, wenn er Champion wird und kehrt darauf zurück, wenn er den Champion-Status verliert. |
General |
Der General ist ein hochrangiger Kommandant, der eine Armee führen kann. In Theldesia ist es eine der höchsten militärischen Sub-Klassen, die man bekommen kann, da nur Kommandeure, die zuvor bewiesen haben, dass sie eine ganze Armee führen können, von ihrem Souveränen zu Generälen ernannt werden können. Sie sind natürlich nicht in großer Zahl vertreten und haben einen hohen sozialen Status und Bekanntheitsgrad.
Als Erweiterung des Ritters und des Kommandanten hat verfügt ein General so ziemlich über die selben Fähigkeiten, wie z. B. das Reiten auf einem Reittier und die Unterstützung von Verbündeten. Seine Befehlsfähigkeiten haben eine größere Reichweite als die des Kommandanten, sogar die Telepathie ist besser, was ihn zu einer echten strategischen Sub-Klasse für die People of the Earth macht.
Es gibt nur sehr wenige Adventurer mit dieser Sub-Klasse, weil es sehr zeitaufwändig ist sie zu bekommen: Ein Spieler muss zuerst ein Ritter sein und aufsteigen, sich dann dafür entscheiden, ein Kommandant zu werden um dann zum General zu wechseln. Einige Spieler mögen den Charme und den Status, sich Generäle zu nennen, nachdem sie ein solches Ziel erreicht haben, aber insgesamt wird jeder sagen, dass es die Mühe nicht wert ist, wenn es nur nach Fähigkeiten und Boni geht. In der Tat hat der Ritter speziellere Quests und Ausrüstung und obwohl seine Befehlsfähigkeiten besser sind als die des Kommandanten, ist es nur eine geringfügige Verbesserung. |
People of the Land only Subclasses |
| People of the Earth haben eigene Sub-Klassen, die nur sie besitzen und sie als Landsleute auszeichnen. |
Feudal Lord |
Die Rolle des Feudalherren besteht darin, das Land und seine Bevölkerung mit seinem eigenen Militär und entweder einer Politik der eisernen Faust oder des goldenen Herzens zu regieren und zu kontrollieren. |
Ancient
(können ein höheres Lvl. als Spieler haben: max. Lvl. + 6 höchstens.
Zur Not einfach kurz nachfragen!) |
Ancients sind besondere People of the Earth, die sogar noch stärker sind als Adventurer auf der gleichen Stufe.
Die meisten Ancient sind Mitglieder der Dreizehn Globalen Ritterorden und dienten im Spielzeitalter als Questgeber oder vorübergehende Verbündete. Einige der zeitkritischen Ereignisse von Elder Tale beschworen, wenn sie nicht rechtzeitig abgeschlossen wurden, einen Ancient, welcher das Ereignis anstelle der Abenteurer „erledigte“. Während die meisten Ancient die „Helden“ in der Handlung des Spiels sind, gibt es in der Überlieferung ebenfalls Erwähnungen von Ancients, die korrumpiert wurden.
Zum Zeitpunkt der Katastrophe wurden die meisten Ancients von den Genius getötet oder versiegelt. Es gibt inzwischen weniger als 100 verbliebene Ancients in Theldesia. |
Player-Made Subclasses |
| Nach der Katastrophe wurde es Scribes möglich, neue Sub-Klassen durch die Verwendung von Verträgen zu erstellen. Diese Fähigkeit ist allerdings nur wenigen Auserwählten bekannt, da sie Chaos verursachen kann, wenn sie der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. |
Adventurer |
Verleiht People of the Earth Fähigkeiten, die Abenteurer haben, wie z. B. die Möglichkeit, nach dem Tod in einer Kathedrale wiederbelebt zu werden. |
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