Heimatserver: ScandinaviaZugehörigkeit: Bot |
./cast Mining ./f #movetonext #repeat |
17.11.2022, 19:53
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.11.2022, 23:53 von Laeir Vilan.)
Game Lore & "World Fraction"
World Fractions scheinen der Ursprung zu sein, dass neue Rassen oder Menschen in die Welt kamen und sind Ereignisse extremer Veränderungen und Bedeutung. Niemand weiß, was die dritte Fraktion letztlich verursacht hat, aber sie können mittels alter Technologie wie die der alten Alves verursacht werden. Die People of the Earth haben diese Art von Technologie benutzt, um die Abenteurer erstmals in ihre Welt zu beschwören, was als zweite World Fraction in die Geschichte einging. Dies geschah zum Zeitpunkt der Betatests.
Vor langer Zeit |
Die Ära wurde das Zeitalter der Mythen genannt, was unserer Gegenwart entspricht. Zu dieser Zeit gab es „moderne“ Technologien wie Wolkenkratzer und Autos. Die Welt wurde jedoch durch die Arbeit einer abtrünnigen KI namens „Shiva“ zerstört. |
Vor etwa 350 Jahren |
Es gab vier bisher harmonische Rassen: Humans, Alves, Elves und Dwarves. Aus Eifersucht auf die überlegenen magischen Fähigkeiten und den höheren Lebensstandard der Alves (z. B. die Fähigkeit, durch Magie wohlschmeckendes Essen herzustellen), schlossen sich die übrigen drei Rassen zusammen und sorgten für das Aussterben der Alves. |
Vor etwa 300 Jahren |
Als Vergeltung für die Ereignisse vor fünfzig Jahren begannen die Ruquinjé - Überlebende der Alves - unabhängig und doch gleichzeitig die erste World Fraction. Mit ihrer Magie erschufen sie mehrere halbmenschliche Monster, wie Goblins, Kobolde, Orks, Oger, Troglodyten, Gnolle, Sahuagin und Echsenmenschen. Da diese Monster viel schneller wieder auftauchten (respawn), als sie bekämpft werden konnten, gingen die Populationen der verbliebenen drei Rassen drastisch zurück. Um auf diese neue Bedrohung zu reagieren, schufen die Menschen, Elfen und Zwerge ihre eigenen halbmenschlichen Rassen gemäß den Northtrilia-Plänen: Felinoids, Fox Tails und Wolf Fangs. Zusammen mit ihnen wurde die Rasse des Rituals (Ritian) als Ersatz für die magische Kraft der Alves geschaffen. Während dieser Zeit reisten erste Siedler von Yured (Eurasia) nach Wen (Nord- und Südamerika). Die Ancients erschienen ebenfalls zu dieser Zeit aus unerklärlichen Gründen und mit unbekanntem Ursprung. Der Weise vom Miral-See von fünfzehn Generationen vor dem jetzigen Weisen half dem Kunie-Clan, indem er den Abyssal Shaft versiegelte, nachdem der König der Totengeister versucht hatte, den grenzenlosen Goldpool für sich zu beanspruchen. |
Vor etwa 240 Jahren |
Trotz der Maßnahmen, die ergriffen worden waren, um den Auswirkungen der Ruquinjé zu widerstehen, kämpften die People of the Earth immer noch gegen die Monster-Horden, welche sie kontinuierlich angriffen. Inmitten der Verzweiflung ereignete sich die zweite World Fraction, die diesmal zum Erscheinen der Abenteurer führte. |
Nach der Katastrophe |
Die dritte World Fraction ereignete sich. Von den Earthlings als "Revolution" bezeichnet, gab diese Änderung den Abenteurern ein Wissen, dass dem der Earthlings ebenbürtig oder darüber hinaus war. Die Abenteurer waren damit keine hirnlosen Drohnen mehr, die einfach Quests annahmen, abschlossen und dabei Monster besiegten. |


