Heimatserver: ScandinaviaZugehörigkeit: Bot |
./cast Mining ./f #movetonext #repeat |
15.11.2022, 20:06
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.04.2023, 10:48 von Laeir Vilan.)
Die Spielwelt Theldesia
Theldesia ist der Name von Elder Tales Spielwelt. Sie ist unterteilt in dreizehn Hauptregionen (öffentliche Server), die jeweils mehrere "Abenteurerstädte" besitzen, die als Knotenpunkte für Adventurer und People of the Earth dienen. Außerhalb dieser Städte gibt es neben Feldern und Dungeons, in denen Monster leben, auch einige kleinere Siedlungen von "Erdlingen", die Abenteurer für Quests und Gegenstände besuchen können.
Außerdem sei angemerkt, dass es zwar visuellen Grenzen gibt, diese Servergrenzen aber - mit einem Wegzoll von 5.000 Gold - jederzeit überquert werden können. Vor der Katastrophe konnten Portale für temporäre Servertransfers benutzt werden, um in andere Teile der Welt zu reisen. Diese sind zu diesem Augenblick jedoch inaktiv. (Siehe: World Fraction)

(Große Version)
Half-Gaia Project
Mithilfe des Half-Gaia-Projektes wurde die Erde für Elder Tale im halben Maßstab nachgebildet. Dabei wurden viele echte Wahrzeichen im Spiel originalgetreu nachgebildet. Darüber hinaus basieren viele Adventurer Cities auf die großen Hauptstädte der alten Welt.
Ortsnamen in Elder Tale neigen dazu, sich auf ihre alten Weltnamen zu beziehen. Zum Beispiel:
› Akiba ist nach einem Stadtteil in Tokio benannt.
› Formosa Island (Taiwan) verwendet eine antiquierte Version des Inselnamens.
In anderen Fällen basieren sie auch auf Merkmalen eines Gebiets: So wird der Pazifische Ozean beispielsweise in Theldesia als Athirds Ocean bezeichnet, da er etwa ein Drittel der Erdoberfläche bedeckt.› Formosa Island (Taiwan) verwendet eine antiquierte Version des Inselnamens.
Allgemeine Anmerkungen
- Es gibt keine Elektrizität; Licht wird durch Magie erzeugt
- Die Städte sind post-apokalyptisch angehaucht (Wolkenkratzer-Ruinen und zerstörte Autos, überwuchert von Pflanzen)
- Theldesia hat nicht die selben Himmelskörper wie die reale Welt - mit Ausnahme von Sonne und Mond.
- Die Zeit vergeht zwölfmal schneller als in der realen Welt.
Preise und weitere Besonderheiten einzelner Server
(NOTE: Die hier gelisteten Preise sind rein fiktiv. Es werden weder für das Forum Kosten erhoben, noch ist Elder Tale in der Realität erwerbbar!)
- Das "All-in-One-Paket" von Elder Tale kostet etwa 65€ und enthält das Basis-Spiel mitsamt seinen bisherigen Erweiterungen.
- Eine Erweiterung alleine kostet zwischen 45 und 50€.
- Die monatlichen Kosten (aktive Spielzeit) belaufen sich auf 13€.
- Im Gegenzug zum Rest der Welt wird der koreanische Server F2P ("free to play") angeboten, mit der Möglichkeit für Ingame-Käufe.
- Der japanische Server erhält seit seinem Release immer als erstes neue Updates.
- Der China-Server war der erste Server, auf dem das Guild Wars-System eingebunden wurde.
- Die drei europäischen Server (Scandinavia, Western Europe und Russia) teilen sich ein Battle Royale-System, das täglich mehrfach 24 vorangemeldete Spieler (8 je Server) auswählt und diese in einem abgetrennten Spielgebiet gegeneinander eintreten lässt. Einmal monatlich finden "best of"-Matches statt, wo der siegreichste Spieler gekrönt wird.
Erscheinungsdaten
(NOTE: Wir benutzen an dieser Stelle unsere eigene Zeitrechnung und nicht die, welche in den Log Horizon-Novels vorgegeben ist (wir spielen elf Jahre später als im Original) - nebst eigener Storyline.)
- 2009
- Die Beta-Version von Elder Tale wurde am Donnerstag, dem 22. Oktober 2009 in den Vereinigten Staaten eröffnet.
- Folgende Raids wurden wenig später eingefügt: "Hunt of Dragon" und "The Last Fantasy"
- 2011
- Die erste Erweiterung (Reconnaissance at Dawn) wurde veröffentlicht.
- Folgende Schlachtzüge wurde eingefügt: "Heriot's Haunted House" und "The Melancholy of Kobold King"
- 2013
- Die zweite Erweiterung (Duelist's Honor) wurde veröffentlicht.
- Zusätzlich kamen drei Schlachtzüge hinzu: "Knight King's Trial," "Coronation of the Goblin King," und "Demon Festival of Suzakumon"
- 2014
- Die dritte Erweiterung (Silver Odyssey) wurde veröffentlicht. Außerdem wurden Schiffe und Seewege hinzugefügt sowie Voice Chat implementiert.
- Hinzugefügte Schlachtzüge: "Evil Influence of Sahuagin," "Legacy of the Sailing Prince," "Pirate King's Treasure," und ""The False Underground Royal Palace"
- 2016
- Die vierte Erweiterung (Maze War) wurde veröffentlicht. Das Level-Cap wurde auf 60 angehoben. Zudem wurde das "Pet-System" erneuert und Flug-Mounts hinzugefügt. Als PvP-Content kam "Labyrinth of Evilness" hinzu.
- Neue Schlachtzüge: "Labyrinth of Goodness", "Labyrinth City of Zion", "Rainbow in the Sky", "Spanish Armada's Disappearance" und "Dragon Knight of the Heavens"
- 2018
- Veröffentlichung der fünften Erweiterung (Jewel of Moon Cresta). Die Produktions- und Gilden-Systeme wurden überarbeitet. Darüber hinaus ist es nun möglich, Waffen zu verstärken.
- Hinzugefügte Raids: "Berserker's Soul", "Ancient Factory of Lekeš", "Empire of Dawn", "Xanadu" und "Neighing of the Abominable Dragon"
- 2019
- Die sechste Erweiterung (Supreme Ruler's Ambition) wurde veröffentlicht. Das Level-Cap wurde auf 70 angehoben. Zudem ist es jetzt möglich, ein "Gildenhaus" zu kaufen. Außerdem wurde ein Raid-Showdown-Inhalt namens "Overlord" hinzugefügt.
- Weitere Raids, die hinzugefügt wurden: "Onimusha of Hayato", "End of Summer Campaign", "End in Winter Campaign", "Battlefield Trainer" und "12 Color Rebellion"
- 2021
- Die siebte Erweiterung (Gift of Flame) wurde hinzugefügt. Dabei wurde ein System implementiert, wodurch Skills verstärkt werden können. Zusätzlich wurde eine ganze Reihe Off-Combat-Aktionen ergänzt.
- Hinzugefügte Raids: "Depths of the Obscure Bamboo Blinds", "Eternal Glacier Army's Attack", "Successor of the Sorcery King" und "Oracle's Sky Tower"
- 2023
- Die achte Erweiterung (Eternal Lind Red) wurde veröffentlicht. Das Level-Cap wurde auf 80 angehoben.
- Neu hinzugefügte Raids: "Crying of the Night Crow", "Ruler of Idols" und "Lind Red Great Temple"
- 2025
- Die neunte Erweiterung (Cendrillon's Legacy) wurde veröffentlicht. Zudem wurde ein Übersetzungssystem in Betrieb genommen sowie einige AI-Elemente ergänzt.
- Neue Raids: "Southern Sea Shrine Maiden", "Pipers Resurrection", "Hades Breath", "Rescuing the Corrupted Soul" und "Maihama Underground Ruins"
- 2026
- Veröffentlichung der zehnten Erweiterung (Sacred Heart). Das Level-Cap wurde hierbei auf 90 angehoben. Die AI der NPCs wurde um einen Musik- und Intrummenten-Patch erweitert. Außerdem wurde eine große Menge Feldbosse auf Raid-Level eingeführt.
- Neue Raids: "New Empire's Return Festival", "Rhadamanthys' Throne", "Nine Great Prisons of the Heroes", "The Swan of Tuonela", "Labyrinth of Nightmares" und "Forgotten Service"
- 2027
- Veröffentlichung der elften Erweiterung (Alchemist's Solitude). Es wurden neue Items im Sinne von Wettbewerb- und Produktion hinzugefügt.
- Neue Raids: "Artificial Angel Plan", "Diva Eliza" und "Beauty of Calvados"
- 2029
- 01. September: Die zwölfte Erweiterung (Homesteading the Noosphere) wurde auf den europäischen Servern (Scandinavia, Western Europe und Russia) veröffentlicht. Seither wurden tausende Menschen als Vermisst gemeldet.







