| Guardian | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GuardianDer Guardian sticht unter den zwölf Klassen besonders hervor, da er die höchste Verteidigung insgesamt besitzt. Er zählt als Grundstein an der Frontlinie, welche er gegen feindliche Angreifer erfolgreich zu verteidigen weiß. Gegnerische Ausreißer werden gerne per Taunt oder freundlichen Flächenschaden daran erinnert, sich für ihr eigenes Wohlergehen auf besagten Guardian zu konzentrieren. Nicht umsonst wird der Guardian oft auch als „bester Tank des Spiels“ betitelt.
Als typischen Plattenträger sieht man den Guardian selten andere Rüstungsarten tragen, obwohl er in der Theorie auch Roben aus Stoff tragen könnte. Seine bevorzugten Waffen sind Schild und Schwert, wobei die alternativen Möglichkeiten weit gefächert sind und so auch Zweihänder mit Schwächungszaubern, Verstärkungen oder HitPoint-Absorbtion geführt werden können. Wusstest du schon, dass der Guardian über die meisten Möglichkeiten für Taunts verfügt? Der signifikanteste Taunt wird im Volksmund als „Anchor Howl“ bezeichnet, bei welchem der Guardian eine defensive Haltung einnimmt, mit seinem Einhänder auf sein Schild schlägt und dabei ein grelles Licht erzeugt, das Gegner im nahen Umfeld anlockt. Wer eine verbale Variante bevorzugt, kann es mit „Taunting Shout“ probieren, bei welcher der oder die Gegner buchstäblich angeschrien und über den Haufen geworfen werden können. Besonders hilfreich, wenn jemand bei Pull-Vorbereitung wieder nicht zuhören möchte! Für den seltenen Fall, dass hohe DEF-Werte in einem ausgedehnten Kampf alleine nicht ausreichend sind, wurde dem Guardian eine weitere herausragende Fähigkeit mitgegeben, welche als „Castle of Stone“ bekannt wurde. Setzt der Guardian diese Fähigkeit ein, wird sein Körper zu Stein und bewegungsunfähig, wodurch feindliche Angriffe nahezu vollständig abgeblockt werden können. Quasi ein unüberwindbares Hindernis, das für einige Augenblicke beständig bleibt. Bis die erzeugte Bedrohung erlischt und der Gegner fröhlich am Guardian vorbei stolziert. Jetzt nur nicht in Panik verfallen! Denn auch dafür gibt es einzigartige Möglichkeiten, seinen Gegner zu dominieren und ihn buchstäblich an die Leine zu nehmen oder sich schlichtweg in die Zugbahn dessen zu werfen. Und dann gibt es da noch diese Guardian-Variante, die sich nicht als Tank identifizieren möchte, sondern sich für einen schlagfertigen Damage Dealer hält. Mit richtiger Ausrüstung und Bewaffnung kann daraus sogar etwas Bedrohliches werden! Immerhin dürfte jeder wissen, dass der Schaden eines klassischen Tanks eher im unteren Mittelfeld angesiedelt ist. Alternative Bezeichnungen auf anderen Servern: Keine
Zusammenfassung: › Rüstung: Platte, Kette, Leder, Stoff
› Haupthand: Einhandschwerter, -äxte und -streitkolben, Dolche, Zweihandschwerter und -äxte, Stäbe, Stangenwaffen › Zweithand: Schilde › Rolle: Schutz, Schaden › präferierte Werte: × Ausdauer (HP) × Verteidigung (DEF) × Angriff (ATK) × kritischer Schaden (CRIT) Signifikante FähigkeitenAnchor HowlDer vermutlich anmutigste Taunt, den die Welt je gesehen hat! Der Guardian benutzt sein Schild (oder wahlweise seinen Zweihänder) als Instrument, um Bedrohung zu erzeugen. Er tut dies, indem er mit seiner Waffe auf besagtes Schild schlägt. Dabei wird ordentlich Krach (und je nach Schild auch grelles Licht) erzeugt, welches der Gegner nicht ignorieren kann. Gleichzeitig, zur erhöhten Bedrohung, steigt der DEF-Wert des Guardians kurzzeitig an. Dies macht den Guardian zu einem hervorragenden „ersten Mann“ an der Front.Taunting ShoutWie lässt sich ein Gegner am besten provozieren? Das wird sich der Guardian an dieser Stelle wahrscheinlich gedacht haben, bevor dieser „Schrei“ erstmals zum Einsatz kam, denn es ist eine verbale Art, Aufmerksamkeit (und damit verbunden: Bedrohung) zu generieren. Außerdem, wer freut sich nicht über die Aussage: Alles ist erlaubt? Und wenn der Guardian erstmal sämtliche Aufmerksamkeit auf sich gelenkt hat, dann hat es auch die Gruppe einfacher. Gegner, die sich für einen Moment nicht wehren können, sind doch die besten Gegner, oder nicht?Castle of StoneDer Höhepunkt der Verteidigung wird mit dieser Fähigkeit erreicht. Der Guardian verwandelt sich buchstäblich in eine befestigte Mauer, an der sämtliche Gegner abprallen. Diese Fähigkeit gilt als Lebensretter in brenzligen Situationen, da der Verlust von Lebenspunkten für keinen Moment komplett aufgehalten werden kann. Leider produziert der Guardian in seinem Schutzwall keine Bedrohung mehr, weswegen diese Fähigkeit bei größeren Gegnergruppen und energischen Schadensklassen nicht immer die gewünschte Wirkung hat.CoveringWenn der Gegner ein Gruppen- oder Raidmitglied angreifen möchte, dass nebst dem Tank hohe Bedrohung erzeugt hat, ist es dem Guardian möglich, besagtes „nächstes Ziel“ zu verdecken. Er nimmt mit diesem waghalsigen Manöver die Bedrohung vom gegnerischen Ziel und lenkt sie auf sich - inklusive des Schadens. Damit es reibungslos funktioniert, ist eine genaue Positionierung der Gruppe/des Schlachtzugs notwendig. Nicht, dass plötzlich einer der Heiler in die Bahn gerät und vom Gegner genüsslich aus der Arena katapultiert werden kann.Heavy Armor StanceWer wollte schon immer mal einen Gegner an die Kette nehmen, damit dieser nicht flüchten kann? Mit dieser Fähigkeit ist genau dies möglich und lässt manch Guardian-Herz höher schlagen! Immerhin sind dann die Gruppenmitglieder für einen Moment vor flüchtigen Gegnern sicher, die gerne im Vorbeilaufen tödliche Schellen verteilen würden. Doch Vorsicht ist geboten, denn gegnerische Rückstoß-Fähigkeiten können diese Fähigkeit mit Leichtigkeit durchbrechen. |
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