| Skills und Ränge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skills und Ränge„watch carefully, listen carefully, wish strongly and keep thinking about what you have to do. Continue to train without giving up. It's pathetic how little of an explanation that is.
But this is, the entirety of the Teachings.“ Skills (Fertigkeiten) gibt es in fast allen Arten von MMORPG's, damit auch in Elder Tale. Skills sind spezielle Techniken, welche Abenteurer, Monster und einige Völker der Erde einsetzen können und den Verbrauch von Manapunkten (MP) erfordern. Die Skills eines Abenteurers werden durch seine Klasse, des Klassentyp, der Subklasse und seinem gewählten Volk bestimmt. Einige Skills können durch Verwendung spezieller Gegenstände oder das Lösen und Bestehen bestimmter Questlines erhalten oder erlernt werden. Alle Skills werden auf der Stufe Initiate erworben und können von dort aus aufgestuft werden. Die meisten der Skills sind auf den Kampf oder als allgemeine Fähigkeiten klassifiziert. Fähigkeiten erhaltenSkills, die noch nicht freigeschaltet wurden, werden entweder automatisch in die freischaltbaren Fähigkeiten oder in die optionale Liste aufgenommen. Fähigkeiten, welche auf der automatisch freischaltbaren Liste sind, werden durch das Erreichen eines bestimmten Levels freigeschaltet. Jene, die auf sich auf der optionalen Liste anreihen, können durch erwerbbare oder besondere Gegenstände freigeschaltet werden. Freigeschaltete Skills erscheinen im Menüpunkt Fähigkeiten, angeführt durch ihren Namen wie gefolgt von dem Rang. Die Skills eines Spielers werden zu Beginn des Spieles durch seine gewählte Rasse und von seiner Klasse bestimmt. Subclass eröffnen den Weg für weitere Fertigkeiten, wird die Sublclass gewechselt verändern sich auch die Skills. Durch das Bestehen bestimmter Ouestlines oder das Erhalten besonderer Gegenstände werden weitere optionale Skills hinzugefügt. Im Klartext ist es Elder Tale-Spielern möglich, aus hunderten von Skills zu wählen. OverskillBeim Overskill handelt es sich um eine einzigartige und besondere Fähigkeit, welche sich nach der Katastrophe bei einigen Spielern - speziell bei denen, die das Level 90 erreicht hatten - durch Zufall oder Training der eigenen Fertigkeiten offenbarten. Dieses Phänomen wurde weder von den Entwicklern geplant noch ins Spiel eingeführt, es ist eine Laune der neuen Realität. Overskills werden durch Experimente entdeckt, sind aber auch oft ohne hartes Training und Erforschung der eigenen Person wie Fertigkeiten schwer zu meistern. Möglicherweise können die Overskills, die Fähigkeiten als Magie auf Kontinentalebene oder sogar auf globaler Ebene eingestuft werden, je nachdem wie sie angewendet werden und welche Auswirkungen sie auf die Welt Elder Tales haben. Overskills, die sich auf den Kampf beziehen, werden als eine neue Fähigkeit im System registriert, woraufhin eine Benachrichtigung erscheint, welche besagt, dass der Skill erstellt wurde. Überlieferungen zufolge soll der Overskill bereits in alten Theldesia die Fähigkeit der Riesen gewesen sein. Die sowohl von Spielern wie Erschaffer verschlossen/unentdeckt blieben. Skill-RanksAlle Skills werden im Rang des Initiate erworben. Der grundlegende Fortschritt geht von Initiate → Elementary → Intermediate → Esoteric → Secret aus. Die Ränge sind alle nach dem Festigkeitsgrad der Kampfkunst bekannt. Um den Rang eines Skills zu erhöhen, werden Fertigkeits-Punkte und/oder bestimmte Gegenstände benötigt. Erstes wird durch Stufenaufstieg oder aus Belohnungen von bestimmten Quests erhalten. Es können genügend erworben werden, damit jeder freischaltbare Initiate-Rank auf Elementary erhöht werden kann. Es gibt jedoch nicht genug, um jeden Skill auf den Secret-Rang zu leveln. Zudem gibt es nur eine bestimmte Anzahl von Skills, welche alle zehn Stufen aufgewertet werden.
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